Pengantar Bisnis Informatika
Tugas 1
Nama : Rio Hariyoko Ramadhin
NPM : 57413757
Kelas : 4 IA 12
- Definisi Umum
A. bisnis
adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau
bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. Secara historis kata bisnis dari bahasa
Inggris business, dari kata dasar busy yang berarti “sibuk” dalam konteks
individu, komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian, sibuk mengerjakan
aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan.( http://toplintas.com/pengertian-bisnis-secara-umum/)
B. Teknologi
Informasi dan Komunikasi (TIK), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan
istilah Information and Communication Technologies (ICT), adalah payung
besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi.
Jika ditinjau dari asal sebuah kata teknologi. Kata teknologi berasal dari
bahasa Yunani, technologia, atau techne yang mempunyai arti
‘keahlian’ dan logia yang berarti ‘pengetahuan’. Dalam pengertian yang
sempit, teknologi merupakan sesuatu yang mengacu pada objek benda yang
dipergunakan untuk kemudahan aktivitas manusia, seperti mesin, perkakas, atau
perangkat keras. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi
informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal
yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan
pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu
yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer
data dari perangkat yang satu ke lainnya. Sedangkan Multimedia dapat diartikan
sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan
menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.( http://michaelmasengi06.blogspot.co.id/2012/08/tik.html)
C. Bisnis
Informatika memiliki pengertian suatu kegiatan yang dilakukan individu atau
sekelompok orang yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan
keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi. Bisnis
informatika berkembang dengan pesat akhir - akhir ini seiring dengan berkembang
pesatnya pula teknologi informasi karena bisnis informatika muncul karena
adanya peluang yang terdapat di dalam suatu teknologi informasi.( http://hidupbahagiatanpacinta.blogspot.co.id/2012/10/definisi-bisnis-informatika.html)
2. Jenis Bisnis Informatika yang dipilih yaitu E-Commerce. E-Commerce yang saya pilih
yaitu bukalapak, bukalapak. Bukalapak.com
adalah e-commerce online marketplace yang bertujuan memberdayakan usaha kecil
dan menengah (UKM) Indonesia dengan menjual produk-produk UKM secara online.
Sejak didirikan pada tahun 2010, kini Bukalapak telah menjadi e-commerce besar
yang paling berkembang di Asia Tenggara, dengan pertumbuhan penjualan 20 persen
perbulan.
Dengan jumlah 150 ribu lebih Pelapak
(UKM) yang telah bergabung, Bukalapak telah berhasil menjadi marketplace yang
mampu mengumpulkan kelompok penjual di Indonesia dan menjadi online marketplace
terbesar di Indonesia (menurut ComScore).
Transaksi
Penjualan :
1. Cari
barang : mencari barang yang diinginkan dengan fitur Search atau berdasarkan kateogri
2. Klik
Beli : Pilih barang yang diinginkan kemudian klik Beli.
3. Shopping
Review : wajib melengkapi alamt pengiriman barang pada halaman shopping review.
4. Pembayaran
: dapat dilakukan dengan pembaran ke rekening Bukalapak melalui BukaDompet, Mandiri ClickPay, BCA KlikPay,
CIMB Clicks, Kartu Visa/Mastercard atau Transfer.
5.
Kofirmasi Terima Barang : setelah barang
sampai, lakukan konfirmasi dengan menekan Konfirmasi
Terima Barang pada halaman Detail
Transaksi. Transaksi akan dianggap selesai setelah kamu memberikan
konfirmasi terima barang kepada pelapak yang bersangkutan.
Kelebihan Bukalapak
1.
Data informasi
pribadi sangat dijamin kerahasiaannya. Untuk penjual yang ingin selamat dari
penipuan atau hal-hal yang merugikan, maka ikutilah aturan bukalapak.
2.
Fitur berbayar untuk
penjual di bukalapak sangat murah dan terjangkau.
3.
Prioritas di Mesin
Pencari.
4.
Ongkos Kirim
Otomatis.
5.
Pasti Menerima Uang
dan Testimoni Positif.
6.
Mendapatkan
Notifikasi Pesan.
Kekurangan Bukalapak
1. Tidak ada fitur diskusi, sehingga calon pembeli
sedikit kebingungan untuk menggali informasi lebih dalam tentang barang yang
akan dibelinya.
2. Tidak ada fitur promosi produk gratis.
3.
Perkembangan Bisnis Informatka di Indonesia.
Saat ini, perkembangan bisnis
informatika berkembang dengan pesat. Hal ini dapat dilihat dari banyaknya usaha
yang dibangun memanfaatkan perkembangan teknologi informatika, contohnya
warnet, jual- beli online ( e-commerce ), konsultan IT, Software house,
infrastuktur komputer dan masih banyak lagi.
Pada era tahun 1970 sampai 80an
orang orang yang bergerak di bisnis informatika hanya menjual hardware komputer
dan software yang sangat terbatas seperti komputer yang hanya digunakan pada
alat hitung dan membutuh kan hardware yang berukuran sangat besar,tetapi
seiring dengan perkembangan zaman bisnis di bidang informatika tidak hanya
mencakup itu saja,sekarang ini sudah sangat banyak bisnis yang bergerak
dibidang informatika seperti aplikasi database,internet,game online,jual beli
online,situs jejaring sosial dan lain lain.
Maraknya perkembangan bisnis
informatika di indonesia tidak lepas dari sedang berkembang pesatnya teknologi
yang ada di indonesia dan banyaknya pengguna teknologi itu sendiri. sebagai
contoh, banyaknya e-commerce ( jual beli barang di internet ) yang terbentuk
berbanding lurus dengan semakin banyaknya pengguna internet. Hal inilah yang
menjadi salah satu faktor penting pesatnya perkembangan bisnis informatika di
indonesia.
Selain karena faktor pengguna,
faktor lain yang mempengaruhi perkembangan bisnis informatika adalah faktor
modal. berbisnis di bidang informatika dirasa tidak terlalu membutuhkan banyak
modal. E-commerce dan software house adalah bisnis di bidang informatika yang
dipilih karena faktor tersebut. cukup dengan membuat sebuah situs web yang
mampu menarik perhatian konsumen, networking ( sosialisasi ) yang bagus,
tentunya dengan otak yang memadai, dengan sendirinya konsumen akan berdatangan
dan keuntungan pun didapat.
Dilihat dari faktor - faktor diatas
dapat disimpulkan saat ini bisnis informatika sedang berkembang pesat di
seluruh dunia, khususnya di indonesia. seiring dengan berkembangnya jaman tidak
bisa dipungkiri bahwa mungkin suatu saat nanti seluruh bidang bisnis akan
terhubung dengan bidang informatika.
Jenis dan Tipe Bisnis di Bidang
Teknologi Informatika :
1. Produk
· Hardware / Perangkat Keras
Adalah bisnis
yang melakukan penjualan terhadap hardware/perangkat keras.
· Software / Perangkat Lunak
Adalah bisnis
yang melakukan pejualan terhadap software/perangkat lunak.
2.
Jasa
· Software
House ( pembuatan software sesuai permintaan )
Seorang
atau sekelompok orang atau perusahaan kecil yang bergerak di bidang jasa
pembuatan atau perbaikan perangkat lunak (software). Software house biasanya
menerima pembuatan atau perbaikansoftware, database, website, program
accounting lengkap, termasuk inventory management, purchasing/ selling products
and services, Account based dan support online system, IntelliGuard-EYE:
program security kamera ( cctv/ webcam) dengan kemampuan mendeteksi gerakan
sehingga dapat memaksimalkan kapasitas hardware yang tersedia jaringan &
SEO bisa untuk semua jenis usaha ( Perusahaan, tokoh, kasir, hotel, restaurant,
maupun personal).
· E-commerce (
jual-beli online )
E-commerce
merupakan suatu tindakan melakukan transaksi bisnis secara elektronik dengan
menggunakan internet sebagai media komunikasi yang paling utama (Robert E.
Johnson).
· Infrastruktur Komputer
Adalah
bisnis Informatika yang menyediakan sebuah layanan informasi dan komputer,
seperti Internet Service Provider, Jaringan Komputer, dll.
· IT consultant
menangani
konsultasi di bidang IT, meliputi saran bisnis, menyelesaikan masalah teknis
maupun memperbaiki struktur dan efisiensi dalam sistem IT.
TULISAN
Fitness
adalah olahraga yang menggunakan media alat beban dengan teknik gerakan khusus
bertujuan untuk pembentukan otot tubuh. Akan tetapi, masih banyak orang yang
tidak mengetahui metode latihan yang benar dan efektif, khususnya bagi pemula.
Oleh karena itu Penulisan Ilmiah ini membuat website tentang panduan latihan
fitness bagi pemula. Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan bahasa
pemrograman HTML dan PHP, untuk desain menggunakan twitter bootstrap, sedangkan
untuk basis datanya dibuat dengan bahasa SQL pada perangkat lunak MYSQL. Program
ini dibuat untuk menemukan solusi bagi pemula yang ingin memulai fitness dengan
memperhatikan metode gerakan yang benar sehingga membuat program latihan
menjadi efektif dan efisien.
Tahapan
penelitian yang digunakan dalam penulisan ilmiah ini.
1.
Studi
Pustaka, memperoleh data dan informasi secara lengkap menggunakan sumber
langsung, buku, artikel, dan internet.
2.
Obeservasi
dan Pengumpulan Data, mencari informasi dan mengumpulkan data secara langsung
yang berhubungan denga dunia fitness.
3.
Perancangan,
terdapat 3 perancangan yaitu Perancangan Alur, Perancangan Tampilan, dan
Perancangan Database.
4.
Pembuatan
Website, dalam pembuatan website menggunakan aplikasi Notepad++ sebagai teks
editor dan penyunting kode sumber yang berjalan di system operasi
5.
Uji
Coba, pengujian ditunjukkan bagi pengguna yang ingin mengakses website untuk
melihat fitur atau fungsi yang sudah dibuat.
Penelitian ini menghasilkan sebuah website dengan
fitur Home, Workout, Hitung Badan Ideal, Login, Artikel, dan Baca Artikel. Pada
tahap hasil uji coba, memilih 20 responden untuk menguji sistem yang telah
dibuat. Uji coba telah dilakukan terhadap website ini melalu uji coba fungsi
dengan hasil semua fungsi berhasil sesuai dan uji coba pengguna dengan melalui
tampilan terdiri dari Tipografi, Komposisi Warna, Tata Letak dan Gambar yang
mendapatkan nilai 3.44 dari 4 dimana aspek Komposisi Gambar mendapat nilai
terbaik yaitu 3.50 dari 4, kemudian melalui informasi yang terdiri dari
Kelengkapan dan Manfaat mendapatkan nilai 3.40 dari 4 dimana aspek Manfaat
mendapatkan nilai terbaik yaitu 3.50 dari 4. Website telah di hosting pada
alamat www.latihanfitness.esy.es



0 comments:
Post a Comment